Группа специалистов по компьютерной графике из Исследовательской лаборатории Диснея в Цюрихе предложила новый метод создания сцен с большим количеством тумана. Алгоритм получил название метода узловой выборки по важности (joint importance sampling).
Комментариев нет:
Отправить комментарий